Na tym simowym blogu zobaczysz:

-Wyzwanie Księżniczek Disneya, Generacja Aurory [zawieszone!]
-Wszystko o The sims 2
-Recenzje
-Zawartość Zmodyfikowaną w grze (w moim przypadku)!

I WIELE, WIELE INNYCH!

30 grudnia, 2015

The sims 2 "Na studiach"

 

The sims 2 "Na studiach"  to pierwszy dodatek do The sims 2!  (w the sims 3 to "Studenckie życie") Wydano go 11 marca 2005! 
  Dodaje on nam  możliwość wysyłania naszych simów na studia - niestety lub stety tylko
nastolatków , ale można stworzyć studenta (jest to taki okres w życia jak np. w the sims 3 i 4 "młody dorosły) i wysłać go na studia!

By wysłać nastolatka na studia:

1. Dodać uczelnie do wybranego otoczenia (np, Werona, czy Miłowo)
2.Wejść w rodzinę i nacisnąć NASTOLATKIEM  na telefon, czy komputer
3. Wybrać " Uczelnia"
4. "Idź na studia", pod dom przyjeżdża taksówka i wtedy wybieramy miejsce (Akademia Klasyczna , Uniwersytet Simowy, Nowa Politechnika)
5.Wchodzimy w te otoczenie (Akademia Klasyczna itp. )
6.W skrzyni rodziny wybieramy naszego sima i wprowadzamy go do uczelni albo domu!
 To wydaje się skomplikowane, ale takie nie jest ;)

Inny sposób


 W widoku miasta wybieramy "wyślij simów na studia" pokaże się lista simów których można wysłać na studia.


Można też dołączyć do bractwa studenckiego!


Kierunki studiów (jest ich 11)


Matematyka - po wybraniu tego kierunku simowie łatwiej znajdą się w karierze:
"Nauka" "Przestępczość" (XDD) "Badacz natury" "Gracz" "Architekt" 


Nauki polityczne - po wybraniu tego kierunku simowie łatwiej znajdą się w karierze:
"Show Biznes" "Wojsko" "Polityka" "Wywiad"


Historia - po wybraniu tego kierunku simowie łatwiej znajdą się w karierze:
"Wojsko" "Polityka" "Artysta" "Prawo"




Literatura - po wybraniu tego kierunku simowie łatwiej znajdą się w karierze:
"Show biznes" "Obibok" "Przestępczość" (xDD) "Muzyka" "Poszukiwacz przygód" "Rozrywka"


      

                 Fizyka   - po wybraniu tego kierunku simowie łatwiej znajdą się w karierze:
                  "Kariera paranormalna" " Nauka"  "Medycyna"  "Gracz"



Sztuka - po wybraniu tego kierunku simowie łatwiej znajdą się w karierze:

"Architekt" "Gastronomia" Obibok"  "Artysta" " "Dziennikarstwo

Psychologia  -po wybraniu tego kierunku simowie łatwiej znajdą się w karierze:

"Wywiad"  "Stróż prawa" "Kariera paranormalna" "Biznes" "Prawo "Edukacja" 


   Filozofia -po wybraniu tego kierunku simowie łatwiej znajdą się w karierze:

  "Dziennikarstwo""Kariera paranormalna"  "Obibok" "Gastronomia"




Aktorstwo - po wybraniu tego kierunku simowie łatwiej znajdą się w karierze:
"Taniec""Show biznes"  (xD) "Polityka" "Rozrywka" "Sport"

           

       Ekonomia - po wybraniu tego kierunku simowie łatwiej znajdą się w karierze:                                                          "Wywiad" "Show Biznes"  "Polityka" "Muzyka" "Biznes"

  

                 Biologia - po wybraniu tego kierunku simowie łatwiej znajdą się w karierze:
                    "Badacz natury"   "Stroż prawa" "Medycyna" " Oceanografia" "Edukacja"

  
 Nieokreślony - ten kierunek, studiuje każdy sim po przyjeździe, w każdej chwili można                      go zmienić na jeden z powyższych . Jeśli jednak nie zmieni go po upływie trzeciego                              roku.... jest on dobierany automatycznie :'D


 Nowe obiekty to m.in.

-Gitara/Bas/Perkusja - można też grać na nich za simoleony
-Automaty do gry! - oczywiście, pochłaniają simoleony jak gąbka wode
-Maszyna fałszerska - "Nie masz pieniędzy? Brakuje ci na jedzenie, czy nowy komputer? Zakup maszyne fałszerską! Za jedyne 27 750... ... punktów  aspiracji!" (nagrody ---> nagrody aspiracji ----> maszyna fałszerska )
-Kiosk - z takimi bajerami jak komórka, mp3, konsola do gier
-Spryskiwacz - gdy zacznie się pożar, umieszczony nad kuchenką spryskiwacz w ciągu kilku sekund skończy z problemem (czyt. pożarem)
-Ognisko - po prostu ognisko
-Mini lodówka - nie masz miejsca na lodówkę (np. do kawalerki ? xDD ) kup sobie nową MINIATUROWĄ LODÓWKĘ!
-postać paranormalna, czyli zombie


Zdjęcia:



                                         


Nowa politechnika 










Akademia Klasyczna










Uniwersytet Simowy









Ognisko, tylko że słaba grafika ;(













Okej, nad tym postem "siedziałam" jakoś 1-2 godziny xDD, mam nadzieję że się spodoba





Święta w simsach!

  Witam, jak pewnie wiecie święta już mineły, no... może nie do końca, czemu nie do końca?Ponieważ jutro sylwester (to chyba też święta nie...? ). 

  W 2006 roku, wydano akcesoria do the sims 2,  pt. "Na święta"  (ang. Happy Holiday)

Dodają  one ponad 60 elementów!  w tym : 
- Jemiołe! 
-Mikołaja (to oczywiste)
-Mase przeróżnych ozdób ! 
- I stroje dla simów 

 Poza mikołajem, i świętami, doszedł też STARY ROK  i  NOWY ROCZEK! , można również organizować sylwestra, jest opcja użycia petard, znajdziecie je w trybie kupowania ----> sortowanie według funkcji ------> różne -----> impreza 


By Święty Mikołaj, przyszedł i dał nam prezent (jeśli nie będzie zadowolony - węgiel) potrzebna jest choinka, i ciasteczka ! 

 






Najpotrzebniejsze kody + ciekawostki

  Na początku, by otworzyć konsole trzeba nacisnąć  : shift + ctrl + c  i wpisać tam boolProp testingcheatsenabled true . "Exit" wyłącz konsole.

    Kody  które trzeba używać na parceli  :

               Na pieniądze  
motherlode - dostajesz 50 000 simoleonów 
kaching - dostajesz 1000  simoleonów

          Mają wpływ na simów, na otoczenie
forcetwins - wpisany podczas ciąży powoduje urodzenie bliźniaków
twinzr2cute  - tak jak powyższy, powoduje urodzenie bliźniaków 
maxmotives - potrzeby sima zmieniają się do stanu idealnego (z wyjątkiem "wystroju". działa w dodatkach.)
moveobjects on/off - włącza lub wyłącza możliwość przesuwania obiektów, i ustawiania ich w niedostępnych miejscach 
intProp maxNumOfVisitingSims # -  pozwala zaprosić na przyjęcie wskazanej liczby gości 
help - pokazuje większość kodów.

    Kody które trzeba używać w ekranie otoczenia:


deleteAllCharacters - usuwa wszystkich simów z otoczenia, ale po ponownym włączeniu gry, powracają 

vsync on/off - zmienia ( zwiększa/zmniejsza ) poziom oświetlenia 

   Kody zmieniające wygląd otoczenia


boolprop displayLookAtBoxes true- widzisz na co patrzy wybrany sim


    Rachunki 


Po wpisaniu w kosnole moveobjects on, naciskamy na skrzynkę pocztową i usuwamy ją. Odtego czasu listonosz nie będzie miał gdzie zostawić rachunków i weźmie je ze sobą ( ;'D ).


    Sposoby na śmierć simów


Utonięcie - budujemy basen na parceli, dodajemy tam drabinke ,  sim posłusznie  do niego wchodzi, wówczas wybieramy tryb kupowania i sprzedajemy drabinkę. Sim nie będzie miał jak wyjść i utonie.
    Sim pojawi się wtedy jako niebieski duch zostawiający kałuże wody
Zagłodzenie - usuwamy wszystko z związane z jedzeniem (np. lodówkę,mikrofalę itp. ), lub zamurowujemy sima w zamknięciu.
     Sim pojawi się wtedy jako przeźroczysto-pomarańczowy  duch, który będzie zaglądał do lodówki, szukając jedzenia 
Poprzez pożar - najlepiej  zostawić jedzenie na kuchence, wywoła się wtedy poząr, następnie usuwamy drzwi, alarm (by nie przyjechała straż) i czekamy
      Sim pojawi się wtedy jako duch w mocno czerwonym kolorze 
Strach! - wysyłamy sima na groby (w nocy :/ ), zjawy powinny zacząć straszyć naszego sima. Śmierć najprawdopodobniej nie nastąpi za pierwszym razem, raczej za 3,4,5. 
     Duch sima pojawi się w kolorze różowym 
 Spadająca "gwiazda" - gdy będzie już noc, naciskamy gdzieś na parceli niechcianym simem, i wybieramy "patrz w gwiazdy". Kiedy będzie tak patrzył dość długo powinna spać na niego "gwiazda" (dokładniej satelita), jeśli się nie uda należy próbować, aż do skutku. 
      Sim pojawi się jako duch w kolorze pomarańczowym. W dodatku satelitę można sprzedać.
Choroba - By niechcianego sima przeziębić należy trzymać go w pobliżu karaluchów, lub innych CHORYCH simów. Gdy sim zachoruje pokaże się komunikat. Żeby umarł, trzeba zmuszać go do ciężkiej pracy, nie brać chorobowego, trzymać go w towarzystwie chorych simów. 
     Sim który umarł z powodu choroby będzie miał kolor zielony .

To była tylko część tego co znalazłam, a i oczywiście nie polecam zabijać simów ... xd